今天是以太坊創(chuàng)始人維塔利克·布特林的24歲生日,轉(zhuǎn)發(fā)此文章到朋友圈,你的微信錢包就會多出1枚價值7000多人民幣的以太幣。我已經(jīng)試過了,是騙人的。
“生命虹吸都沒了,術士還叫什么術士!”
2010年,16歲的少年維塔利克憤怒的刪除了《魔獸世界》客戶端,因為暴雪剛剛在3.10補丁中移除了術士的技能“生命虹吸”。
對此,維塔利克曾在暴雪官方論壇提出抗議,但沒有收獲任何官方答復。他意識到了網(wǎng)絡游戲“中心化管理”的弊端——游戲的擁有者是暴雪,他們可以不問玩家意見,隨意修改游戲內(nèi)容。
于是他決定放棄這款游戲,盡管他已經(jīng)在他的術士身上花費了3年心血。
告別了“魔獸”的維塔利克轉(zhuǎn)而開始研究當時剛剛出現(xiàn)不久的比特幣,一種去中心化數(shù)字貨幣。
幾年后,維塔利克公布了初版《以太坊白皮書》,并通過ICO眾籌獲得了最初的啟動金。這一年他19歲。
如今,維塔利克的新身份是以太坊創(chuàng)始人,被眾多數(shù)字貨幣追隨者稱為“V神”,經(jīng)常與他相提并論的人物是Facebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格。維塔利克的賬戶里約有50萬個以太幣,按照今天的市價折合人民幣36億。
每篇稿酬5個比特幣
24年前的1月31日(沒錯他的確今天過生日),維塔利克·布特林出生在俄羅斯的一個IT家庭,他的父母都在莫斯科的一所大學中從事計算機科研工作,這讓他從小就有了接觸高新科技的機會。
4歲那年,父親送給他了人生中的第一臺計算機,從此以后,他最喜歡的玩具就變成了Excel。
4歲的維塔利克·布特林,照片是他父親拍攝的
上了小學之后,維塔利克在數(shù)學方面的天賦開始展現(xiàn),他能用超出同齡人兩倍的速度直接心算出很多復雜的計算,于是升上三年級之后,他立刻被學校分到了專為天才兒童準備的尖子班。
這時候的維塔利克已經(jīng)開始試著自己編寫游戲程序了,成品包括一個模擬彈球在房間中運動軌跡的小程序,改造版的《太空侵略者》,以及一款中世紀奇幻主題的戰(zhàn)棋游戲。
不過2007年的時候,他和身邊的很多同齡人一樣,沉迷于暴雪出品的網(wǎng)絡游戲《魔獸世界》,一玩就是一整天。
他的角色是一名精通惡魔法術的術士,伴隨著他的惡魔隨從,一路從經(jīng)典舊世玩到了“巫妖王之怒”。
和古爾丹一樣,維塔利克曾經(jīng)是一位強大的術士
在這期間,維塔利克的父親和他聊起了比特幣的事情,但顯然后者沒有對此提起任何興趣。
“那時候我真的覺得,沒什么能比《魔獸世界》更好玩了,直到那天暴雪刪除了我最愛的技能。”
接下來就有了開頭的那段故事:維塔利克徹底告別了魔獸,開始接觸加密數(shù)字貨幣。隨著維塔利克對比特幣的了解逐漸深入,他開始對這個“去中心化”體系產(chǎn)生了強烈的興趣——暴雪刪除生命虹吸就是“中心化”的結(jié)果。
還在讀高中的維塔利克打算干點什么,賺幾枚屬于自己的比特幣。
他開始給一個以比特幣為主題的網(wǎng)站寫博文日志賺稿費,每篇稿酬是5比特幣——在當時的價值是不到4美元。
對技術出身的維塔利克來說,寫科技類博文是一項非常容易的工作,于是,網(wǎng)站上署名“維塔利克·布特林”的文章越來越多。他開始在文章的末尾加上自己的比特幣錢包地址,并聲稱一旦收到足夠的捐款,他就會繼續(xù)寫下一篇文章。
這一舉動讓他收獲了大量的比特幣,雖然當時的比特幣還不怎么值錢。
業(yè)界聲望逐漸提升的維塔利克找到了幾位志同道合的伙伴,創(chuàng)辦了行業(yè)雜志《Bitcoin Magazine》(比特幣雜志),繼續(xù)以撰稿人身份維持著對比特幣的研究。
《比特幣雜志》創(chuàng)刊號
撰稿時期,維塔利克來到了滑鐵盧大學讀書。但過了半年多,他發(fā)現(xiàn)自己沒辦法兼顧學業(yè)與比特幣的研究。維塔利克選擇了一條很多IT領袖走過的老路:輟學。
因為輟學這一舉動,他還拿到了一筆不算少的財富:來自泰爾獎學金的10萬美元現(xiàn)金。
泰爾獎學金是一個非常特殊的基金會,這個協(xié)會每年會選出20~25位輟學兩年以上的少年,為他們頒發(fā)一大筆獎金,鼓勵創(chuàng)業(yè)。
這時候的維塔利克已經(jīng)非常富有了。除了那10萬美元獎學金,更多的資產(chǎn)來自于撰稿時期攢下的比特幣:2013年的比特幣的價值,已經(jīng)從當時的不到1美元猛增到了近1000美元一枚。
財務自由的維塔利克選擇了周游世界,在全球范圍內(nèi)推廣去中心化理念以及比特幣所使用的區(qū)塊鏈技術。
也正是在這段時間里,維塔利克意識到了比特幣在先天的設計上就有一些無法突破的局限性。他曾在官方論壇與比特幣高層管理人員提出改進建議,但和《魔獸世界》經(jīng)歷過的事情一樣,他的建議沒有收到任何答復。
但這一回維塔利克沒有默不作聲。此時的他已經(jīng)對數(shù)字貨幣和區(qū)塊鏈技術有了足夠認知,他的做法是另起爐灶。
19歲創(chuàng)立以太坊,23歲成為幣圈業(yè)界領袖
維塔利克在2013年公布了他的宏偉計劃,并發(fā)表初版《以太坊白皮書》,這時候的他年僅19歲。
在白皮書中,他肯定了比特幣網(wǎng)絡“分布式數(shù)據(jù)庫”的偉大理念,但也指出它的缺點:擴展性不足,只有比特幣一種符號。而以太坊則可以視為一臺分布式的電腦,任何人都可以在以太坊上傳和執(zhí)行應用程序,礦工們就像是負責計算的CPU,共同組成一個去中心化的世界計算機。
2014年,維塔利克回到了多倫多,帶著他的《以太幣白皮書》開啟了ICO眾籌。
就像初期的比特幣一樣,以太坊在前兩年也處于無人問津的階段,只有少數(shù)懂得其中意義的極客愿意參與其中,當時的以太幣價格不足1美元。同樣類似比特幣的發(fā)展趨勢,2017年3月開始,以太幣價值忽然一路高歌猛進,從不到10美元的價格一路飆升至6月的250美元。
而到了今天,以太幣已經(jīng)成為僅次于比特幣的市值第二加密貨幣,每枚價格約為1169美元,折合人民幣7383元,是一年前的一百多倍。
以太幣近期K線,單位美元,數(shù)據(jù)來源Huobi.pro
以太幣暴漲的背后并不是泡沫,是因為很多投資人看好它在現(xiàn)實領域的應用。
2017年3月,摩根大通、芝加哥交易所、微軟、英特爾等全球20多家頂級金融機構(gòu)與科技公司共同成立了以太坊聯(lián)盟,旨在合作開發(fā)標準與技術,使企業(yè)能夠更加容易地使用以太坊區(qū)塊鏈代碼,降低企業(yè)成本。目前,聯(lián)盟的成員數(shù)已近200家。
2017年6月,俄羅斯總統(tǒng)普京本人在圣彼得堡的國際經(jīng)濟論壇上親自接見了這位出生在俄羅斯的年輕人。雖然會面的細節(jié)未被公開,但有一件事情是可以確認的:普京表示非??春脜^(qū)塊鏈技術,將對其給予充分支持。這一會面讓加密貨幣社區(qū)的成員們非常興奮——這項技術不僅是極客們自娛自樂的玩具,而且很有可能作為新的工具被銀行、企業(yè)、監(jiān)管機構(gòu)甚至國家機關所應用。
普京與維塔利克中間的形象即是以太幣圖標
反對派的聲音也在同期出現(xiàn),有一些極端分子甚至在網(wǎng)上散布謠言聲稱維塔利克已經(jīng)死于車禍,這一行為使以太幣的價值在當日狂跌了30%。只不過幾天之后,維塔利克以一種非常極客的方式證明了自己還活著:他拿著一張手寫字條發(fā)了自拍,字條上寫著即時生成的以太坊區(qū)塊鏈最新高度。
能在20幾歲實現(xiàn)這樣的成就,離不開他強大的學習能力。除了IT領域的天賦之外,他還能無障礙使用中文。
2016年,他曾來過中國調(diào)查,并數(shù)次在聊天室中與中國網(wǎng)友互動。每次交流,他都操著一口流利的漢語。
“從2013年開始我就在觀察中國市場,我很看好數(shù)字貨幣在這里的發(fā)展前途。另外,我爸說中文很難,他曾經(jīng)自學但是失敗了。我想向他證明一下我的能力。”
2016年,攝于中國上海
與現(xiàn)階段的比特幣不太一樣,以太幣一般直接使用顯卡挖礦。
如果你曾關注過去年5、6月份的顯卡價格,會發(fā)現(xiàn)這段時間的高端顯卡貴得離譜。導致這一局面的根本原因就是以太幣價格上漲,全球礦工激增,顯卡缺貨。而今這一局面又在重演:2018年1月末,一塊1060的價格已經(jīng)接近2500元,更適宜挖礦的A卡RX580更是突破了4000元大關。
2017年年末,福布斯雜志評選出了30位改變?nèi)蚪鹑诘?0歲以下人士,這位剛滿24歲的年輕人位列其中。
如果不是當初暴雪的一個微小舉動讓維塔利克放棄了《魔獸世界》,或許數(shù)字貨幣界就不會出現(xiàn)這位年輕的意見領袖,區(qū)塊鏈技術也不會這么快投入現(xiàn)實應用領域。某種意義上來說,這也是一個“游戲改變?nèi)松?rdquo;的真實故事。
游戲行業(yè)的下一個風口,會不會是區(qū)塊鏈?
區(qū)塊鏈與游戲應用結(jié)合例子已經(jīng)出現(xiàn)了,比如我們此前報道過的以太坊云養(yǎng)貓游戲《CryptoKitties》。
另一方面,因為試錯成本遠低于真實世界,用游戲來測試區(qū)塊鏈在現(xiàn)實社會的應用也是個不錯的點子——擁有超過200萬玩家用戶的游戲虛擬商品交易平臺Gameflip已經(jīng)明確表示支持比特幣交易,基于以太坊建立的電子競技平臺Firstblood也已經(jīng)開始運營。
Crypto Kitties
看回國內(nèi),在以太坊云養(yǎng)貓游戲的帶動下,大大小小的游戲公司也紛紛表示要涉足區(qū)塊鏈項目:原經(jīng)營主體為漁業(yè)的壹橋股份上市養(yǎng)馬游戲《寶利馬》,網(wǎng)易游戲隨即公開《招財貓》,美國工作室推出、藍港互動參與的《加密狗》也迅速加入戰(zhàn)場,一時間似乎不沾個區(qū)塊鏈這些做游戲的公司都不好意思出來見人。
2018年,區(qū)塊鏈技術能不能為游戲以及互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)帶來一場新的技術革新,我們拭目以待。




