編者按:本文來(lái)自微信公眾號(hào) 游戲葡萄(ID:youxiputao),作者:青暉,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
這段時(shí)間,《魔獸世界》國(guó)服獨(dú)有的時(shí)光服,倒反天罡地火到國(guó)外去了。
Twitch擁有近900萬(wàn)粉絲的頂流主播Sodapoppin最近就在直播時(shí)光服。這白哥們因?yàn)檎Z(yǔ)言是不通的,只能開著翻譯器和國(guó)服玩家交流,于是狠狠學(xué)了一波中文。

有些話翻譯器還能翻譯,有些直譯不出來(lái)。像是國(guó)服玩家動(dòng)不動(dòng)掛在嘴邊的3Q、666……就給Soda弄的一臉懵逼。
和網(wǎng)友在線對(duì)噴也有點(diǎn)費(fèi)勁。最經(jīng)典的畫面,就是直播中Soda當(dāng)著幾十萬(wàn)觀眾的面,研究SB是什么意思,節(jié)目效果拉滿。

除了Sodapoppin,Esfand、Towelliee、Shroud等Twitch知名主播也紛紛加入時(shí)光服直播,他們的粉絲量均在百萬(wàn)甚至千萬(wàn)級(jí)別,帶動(dòng)了大批老外玩家跨越山海,涌入國(guó)服。
過去二十年的《魔獸世界》,都是中國(guó)玩家頂著高延遲去美服歐服玩,搶先體驗(yàn)新版本。
如今風(fēng)向突變,大量海外玩家、甚至頭部主播主動(dòng)翻墻來(lái)國(guó)服,為啥?
01中國(guó)魔獸?威力加強(qiáng)版懷舊服
葡萄君最近也體驗(yàn)了一下時(shí)光服,如果非要用一句話概括它,我會(huì)說:這像是懷舊服的“威力加強(qiáng)版”。因?yàn)闀r(shí)光服里有不少正式服見不到的改動(dòng)。
比如版本融合。
暴雪原版懷舊服是線性的,版本一過,舊內(nèi)容即淘汰,錯(cuò)過了就是錯(cuò)過了。
但時(shí)光服不太不一樣,它不是直接復(fù)制懷舊版本,而是把最經(jīng)典的三大版本:“經(jīng)典舊世”、“燃燒的遠(yuǎn)征”、“巫妖王之怒”的團(tuán)隊(duì)副本內(nèi)容打散重組。
時(shí)光服以《巫妖王之怒》為基礎(chǔ)框架,角色天賦與技能沿用80級(jí)體系,裝備也被重鑄到80級(jí),并把團(tuán)隊(duì)副本與世界首領(lǐng)統(tǒng)一調(diào)整為80級(jí)難度,三大版本團(tuán)本亂序開放,玩家可以在同一套數(shù)值、等級(jí)框架下去挑戰(zhàn)不同版本的內(nèi)容。

再比如PVP平衡。
時(shí)光服所有PvP服務(wù)器,官方都做了一些生態(tài)干預(yù),啟用陣營(yíng)強(qiáng)制平衡機(jī)制,那種聯(lián)盟鬼服或部落鬼服的單一陣容過于強(qiáng)勢(shì)的情況,幾乎不會(huì)出現(xiàn)了。
國(guó)服有相當(dāng)一部分玩家喜歡野外PVP,三季稻的故事流傳至今,經(jīng)久不衰。本質(zhì)上,野外的江湖恩怨也是MMO游戲的社交樂趣,官方也十分鼓勵(lì)這種對(duì)抗。

野外橙錘大風(fēng)車,圖源抖音@老雷魔獸
甚至在時(shí)光服里,官方還把野外沖突做成了階段性活動(dòng),上線了一個(gè)黑石山之巔的巔峰榜,在黑石山區(qū)域擊敗敵對(duì)陣營(yíng)玩家即可獲得積分,最終榜首公會(huì)還會(huì)獲得為期一個(gè)月的服務(wù)器冠名權(quán)。

聯(lián)盟部落黑石山野外大戰(zhàn)
圖源抖音@鐵血一生
再比如橙色武器的改動(dòng)。
橙色武器在哪個(gè)版本都是牌面的代表。葡萄君現(xiàn)在都記得,當(dāng)年剛在BT副本拿到蛋刀那個(gè)興奮勁兒,那是畢業(yè)的幸福。沒成想,80級(jí)一開,兩把蛋刀直接成廢品,除了好看,一無(wú)是處。

當(dāng)年葡萄君拿蛋刀的珍貴截圖
這次時(shí)光服的橙武改動(dòng),把這點(diǎn)彌補(bǔ)上了。時(shí)光服給橙武加了個(gè)升級(jí)機(jī)制,橙武掉落后還可以多次升級(jí),升到滿級(jí)裝等即可畢業(yè),再也不用擔(dān)心橙武在下一個(gè)裝備等級(jí)的階段被淘汰了。于是橙武愛好者狂喜:牌面永不過時(shí)!
最重要的是,這些新內(nèi)容,都是國(guó)服特產(chǎn),外服沒有。
同樣是國(guó)服特產(chǎn)的,還有版本調(diào)優(yōu)的速度。開服一個(gè)月,明顯能感覺到時(shí)光服在這方面下的功夫。
比如職業(yè)調(diào)整,從12月3號(hào)到發(fā)稿日,才兩周出頭,增強(qiáng)薩已經(jīng)調(diào)整了兩次了,職業(yè)平衡調(diào)整的速度比社畜玩家升級(jí)的速度都快。

原來(lái)巫妖王之怒版本中,確實(shí)有些遺留的職業(yè)不平衡問題,比如戰(zhàn)士,三個(gè)專精都略弱,防戰(zhàn)硬度不夠,武器戰(zhàn)、狂暴戰(zhàn)DPS在特定副本中不如遠(yuǎn)程穩(wěn)定等等,不少玩家也在論壇上探討這些問題。
沒成想,時(shí)光服開服一個(gè)月,弱勢(shì)的專精都被加強(qiáng)了一圈,特別是戰(zhàn)士三系都被加強(qiáng),引得正式服的戰(zhàn)士都跑來(lái)玩時(shí)光服,在評(píng)論區(qū)大夸雷火。

之前玩家在論壇上吐槽職業(yè)不平衡的地方,很多都被快速改進(jìn)了,現(xiàn)在NGA已經(jīng)成了“雷火許愿池”。



還有排隊(duì)問題。由于之前排隊(duì)時(shí)間過長(zhǎng),有玩家懷疑是工作室刷子不下線,占著服務(wù)器位置。
于是官方很快出手,移除了地板金,抑制工作室刷金行為。
后來(lái)玩家反饋說,有工作室在刷材料和綠裝,在五人本惡意需求裝備,然后把裝備賣給NPC。
官方又做了緊急調(diào)整:部分5人地下城除了BOSS之外,所有敵人將不會(huì)掉落任何物品,BOSS裝備只能賣1金幣。同時(shí),為了讓更多真正的玩家參與隨機(jī)本,官方還提高了部分隨機(jī)地下城的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

漸漸地,這些設(shè)計(jì)和運(yùn)營(yíng)打法也在更多外服玩家群體傳播開來(lái),有了墻內(nèi)開花墻外香的趨勢(shì)。
要知道,很多海外游戲的更新速度都很慢,把社區(qū)意見落實(shí)到游戲版本恨不得要幾個(gè)月。反觀國(guó)服,玩家在NGA上吐吐槽,就能被官方抓到痛點(diǎn)并改進(jìn)。一直處于放養(yǎng)狀態(tài)的外服玩家,哪吃過這種細(xì)糠。
更讓外服玩家心里更不平衡的是,國(guó)服一張75塊錢的月卡,可以同時(shí)玩最新的正式服、原版懷舊服和獨(dú)占的時(shí)光服。而美服一張?jiān)驴ㄒ?2.99美元(約合94元人民幣),還少了個(gè)時(shí)光服。這么比較,國(guó)服玩家真是血賺。
在親身感受到了這一系列操作之后,外服玩家都炸鍋了,各種論壇里都在羨慕國(guó)人、聲討暴雪。




這樣的社區(qū)氛圍,進(jìn)一步帶動(dòng)了更多玩家的好奇。對(duì)于游戲主播和內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說,對(duì)時(shí)光服的體驗(yàn)屬于優(yōu)質(zhì)流量。于是游戲主播下場(chǎng)直播,競(jìng)速玩家也躍躍欲試,包括一些海外頂尖團(tuán)隊(duì),如魔獸世界懷舊服歐美頭部公會(huì)Progress近日就正式宣布加入了時(shí)光服,正式服首殺公會(huì)Liquid隊(duì)員Tobo在接受食貧道采訪時(shí),也透露公會(huì)里有很多人在玩時(shí)光服。

圖源B站@食貧道
在這批人的帶動(dòng)下,大批外國(guó)普通玩家開始紛紛涌入時(shí)光服,跨越重重難關(guān),經(jīng)歷漂洋過海的考驗(yàn)。
首先,第一關(guān)就要解決中國(guó)手機(jī)號(hào)和實(shí)名認(rèn)證的問題。關(guān)于這一點(diǎn),雖然網(wǎng)上也有不少攻略,但過程仍然相當(dāng)迂回。

翻過這座山,就是另外一道坎:時(shí)光服太火了,要排隊(duì)。

圖源NGA論壇
即便這樣,也沒嚇倒他們,一邊吐槽這是排隊(duì)模擬器,一邊頭鐵,硬排。
被排隊(duì)硬控四五個(gè)小時(shí),終于進(jìn)了游戲,剛準(zhǔn)備玩耍一番,發(fā)現(xiàn)還有更無(wú)助的場(chǎng)面——無(wú)法交流。
跟隊(duì)友溝通堪比做閱讀理解。
Sodapoppin有次直播打副本,因?yàn)榈⒄`了點(diǎn)時(shí)間,隊(duì)友就說了句:“不是,兄弟?”
他直接掏出翻譯軟件,得到英文“not a brother”。

副本打到一半,因?yàn)樗覆蛔」郑魂?duì)友投票踢出了隊(duì)伍。
Soda坐那一通復(fù)盤被踢的原因,最后恍然大悟:原來(lái)我不是他們的兄弟!
“not a brother”這個(gè)梗也瞬間火爆魔獸圈。
“不是兄弟?”和“3Q”、“666”這類俚語(yǔ)雖然讓外國(guó)主播們頭疼,但這不算大問題,畢竟不影響游戲玩法。
在組隊(duì)溝通上,多個(gè)主播碰到了更棘手的情況:國(guó)服玩家有自己的春典。
有拼音縮寫:FS、QS、DZ代表職業(yè),CQ代表城墻副本;有諧音梗:組隊(duì)四個(gè)等一個(gè)叫4=1;有中文暗語(yǔ):車頭=等級(jí)高的人,還有雜糅中文語(yǔ)法的英文叫法,AA隊(duì)是法師為主組成的AOE隊(duì)伍等等。這就導(dǎo)致公屏全都是:CQAA隊(duì)4=1車頭(城墻AOE隊(duì)4個(gè)等1個(gè)等級(jí)高的)這類的信息。

迷茫的眼神
你用翻譯器吧,一翻一個(gè)不吱聲。
玩家有時(shí)候再來(lái)點(diǎn)錯(cuò)別字,有AI也費(fèi)勁。

「無(wú)限城墻副本AOE隊(duì)來(lái)人」的AI解釋
對(duì)于中國(guó)玩家,這是二十年沉淀下來(lái)的社交效率,對(duì)于剛“偷渡”來(lái)國(guó)服的老外,這些黑話確實(shí)讓他們麻爪。
即使這么困難,也沒擋住海外玩家的熱情,不少老外跋山涉水來(lái)到了國(guó)服,拼了老命學(xué)漢語(yǔ),也算是給國(guó)服帶來(lái)了不少歡樂。放下對(duì)英文26個(gè)字母的知識(shí),開始學(xué)習(xí)它們?cè)跐h語(yǔ)拼音中的用法,這也算是某種意義上的新文化運(yùn)動(dòng)了……

努力學(xué)中文的老外主播
02中國(guó)游戲被人忽略的長(zhǎng)板:長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)
近幾年,中國(guó)游戲行業(yè)很爭(zhēng)氣?!对瘛?、《黑神話:悟空》文化輸出做得不錯(cuò),讓全球玩家愛上中國(guó)故事和審美。《永劫無(wú)間》《三角洲行動(dòng)》在歐美強(qiáng)勢(shì)的射擊、動(dòng)作領(lǐng)域,證明了中國(guó)廠商打磨核心玩法的品質(zhì)和技術(shù)硬實(shí)力。

而《魔獸世界》時(shí)光服的成功,展現(xiàn)了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)另一條容易被人忽略的長(zhǎng)板——長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力。
中國(guó)對(duì)GaaS框架(服務(wù)型游戲)的探索太早了,MMO、SLG、卡牌、競(jìng)技……各個(gè)品類都不乏運(yùn)營(yíng)5-10年以上的案例。在這個(gè)用戶量龐大、對(duì)手更多的市場(chǎng),無(wú)數(shù)次設(shè)計(jì)失誤、運(yùn)營(yíng)事故、輿論危機(jī)早已把從業(yè)者鍛造得鋼筋鐵骨,極具服務(wù)意識(shí),能夠開著飛機(jī)換引擎。
一位超級(jí)爆款的制作人曾告訴葡萄君,之前他們海外版本做日更,一天要跟200多個(gè)需求,有bug就直接熱更。“第十天到第十一天的留存數(shù)據(jù)掉了一個(gè)點(diǎn),我們都會(huì)思考它源于哪條路徑、為什么玩家不喜歡。我們還會(huì)做大量調(diào)試,比如AI、匹配的算法,游戲的投放,要不要上新的活動(dòng)或體驗(yàn)……那些海外團(tuán)隊(duì)聽到這些,都會(huì)有一點(diǎn)驚訝。”
理解了這種基因,你就能理解時(shí)光服為什么能從一開始就瞄準(zhǔn)了玩家們的痛點(diǎn):對(duì)白月光版本的懷念、對(duì)平衡性的調(diào)整、對(duì)底層機(jī)制的改動(dòng)……在網(wǎng)易運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)眼中,這些應(yīng)該都是發(fā)自本能的操作,只是要結(jié)合具體數(shù)據(jù)與對(duì)《魔獸世界》的理解,想出一套優(yōu)雅的解決方案。
更巧的是,運(yùn)營(yíng)《魔獸世界》,網(wǎng)易實(shí)在是太合適了。
此前葡萄采訪過魔獸世界總監(jiān)Ion Hazzikostas,他說魔獸的核心樂趣就是社交互動(dòng)。而這一點(diǎn),正好是網(wǎng)易的強(qiáng)項(xiàng)。

《魔獸世界》的總監(jiān)Ion Hazzikostas
與設(shè)計(jì)副總監(jiān)Maria Hamilton
網(wǎng)易做過太多MMO,沉淀了太多人才、方法和經(jīng)驗(yàn)。像是經(jīng)典產(chǎn)品《夢(mèng)幻西游》長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)了20多年,且一直以社交和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)見長(zhǎng),后來(lái)不少產(chǎn)品都參考了它對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)社交環(huán)境的模擬;

2016年《夢(mèng)幻西游手游》對(duì)MMO社交的分享
而近年來(lái)最成功的MMO新品《逆水寒》手游,則把內(nèi)容作為社交的介質(zhì),包容了PvP、PvE、探索等不同屬性的玩家,同時(shí)通過賽季制實(shí)現(xiàn)了長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),還圍繞自走棋等副玩法打造活動(dòng),提供了不少線下社交的機(jī)會(huì)。
這一切,應(yīng)該都是網(wǎng)易重新接手《魔獸世界》國(guó)服后,把它帶到新的高度的前提。從這個(gè)角度看,《魔獸世界》雖然是一款海外MMO,但魔改之后的時(shí)光服,反而是不折不扣的“中美合拍”產(chǎn)物,甚至中方的參與度更高。
正如Ion所說,有一些原則對(duì)所有開發(fā)者都適用:先了解你的玩家,想清楚他們玩游戲最在意什么。把玩家體驗(yàn)放在第一位,聽他們喜歡什么、不喜歡什么,保持謙遜,接受反饋、觀察數(shù)據(jù)。而這些都是網(wǎng)易擅長(zhǎng)的東西。
做到了這一切之后,吸引海外玩家的,就不再只有對(duì)于《魔獸世界》的情懷,還有網(wǎng)易對(duì)于內(nèi)容節(jié)奏、版本平衡、用戶體驗(yàn)、社交的理解。
看到這里你應(yīng)該已經(jīng)能明白,為啥有大批外國(guó)主播、玩家翻墻來(lái)玩時(shí)光服了。

外國(guó)主播用翻譯器逛拍賣行
03誰(shuí)說出海最重要的就是“本地化”?
觀察了一段時(shí)間老外在時(shí)光服的表現(xiàn),葡萄君不禁感慨:如今的中外游戲行業(yè),真是攻守之勢(shì)異也。
曾幾何時(shí),在《魔獸世界》里,中國(guó)玩家往往是二等公民,必須忍受版本滯后,或完全照搬外服不合理的機(jī)制。而中國(guó)廠商所扮演的角色,也更多只是單純的代理,只能仰人鼻息。

當(dāng)年外服80級(jí),國(guó)服還在70
但現(xiàn)在,《魔獸世界》國(guó)服不再滿足于做搬運(yùn)工,而是找到了屬于自己的內(nèi)容生產(chǎn)方式。越來(lái)越多類似時(shí)光服的案例正在證明,中國(guó)廠商運(yùn)營(yíng)的MMO具備更強(qiáng)的魅力,這會(huì)進(jìn)一步提升中國(guó)MMO的口碑,甚至給整個(gè)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)更廣闊的發(fā)展空間。
另外時(shí)光服還證明了一件事:本地化也許不是出海最重要的因素。
過去聊出海,我們常常會(huì)優(yōu)先討論本地化:如何完美契合當(dāng)?shù)赝婕业恼Z(yǔ)言、風(fēng)俗、游戲行為習(xí)慣,甚至恨不得把美術(shù)、界面、功能都做得像一款純正的海外游戲。而一旦產(chǎn)品出海失敗,大家就會(huì)歸咎于本地化幅度的不足。
但這一切正在變化。
如《燕云十六聲》就把江湖感、武俠動(dòng)作體系、東方開放世界敘事等完全不本地的內(nèi)容,當(dāng)成核心賣點(diǎn)推向海外,吸引了大批海外玩家;而時(shí)光服更是用內(nèi)容用讓海外玩家翻墻、排隊(duì)、學(xué)語(yǔ)言,也要主動(dòng)過來(lái)游玩。

這些都證明只要內(nèi)容好、服務(wù)好、體驗(yàn)好,和本地產(chǎn)品的大幅差異,反而可以成為最強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。此情此景,就像是從Made in China席卷全球,到無(wú)數(shù)老外來(lái)華旅游一樣:我們不只能把產(chǎn)品送出去,還可以把用戶迎進(jìn)來(lái)。
倒不是說本地化或者翻譯不重要,而是說真正稀缺和精彩的體驗(yàn),理應(yīng)能夠跨越語(yǔ)言的門檻,創(chuàng)造更強(qiáng)大的信任。這才是GaaS游戲最重要的東西。

學(xué)習(xí)國(guó)服黑話
就像魔獸世界總監(jiān)Ion所說的那樣:“當(dāng)你運(yùn)營(yíng)一款游戲時(shí),你是在要求玩家信任你,把它們最寶貴的資源——時(shí)間投入到你的世界里?!?
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